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很难有比《刺客信条》系列更加说来话长了。开放世界,年货,bug,历史,文明,多元化……它拥有着诸多非常鲜明的特色和嘈点,甚至标志着电子游戏一个时代的开启。但它也从未单纯的作为一款电子游戏而受到纯粹的褒奖。如果你成为玩家时《刺客信条》已经存在,那么你一定会好奇,这个系列到底曾经做到了什么,会让那么多玩家,对它有着那么多显然不切实际的期待;而如果你和我们一样也见证了这个IP至今的整个发展过程,那么就一定知道,这事儿看似复杂,其实也确实不简单。

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