聊聊封号:什么是你的
由于 SC 永久封禁了我的 COC 账号,我发现一个非常严重的问题:我没有自由支配我账号的权利。我非常不认同的 SC 的用户规则就是无法共享、买卖账号,如果有一天我真心想要把账号给某个人,有可能是我最亲近的朋友,甚至是伴侣,那么我的账号仍然面临永久封禁的可能?这太可笑了。
另一个方面来源我朋友的吐槽:「如果当初知道这个号会出问题,不如直接花钱买个带邮箱的老成品号,不用肝,而且还可能更安全,而且还可能更便宜。」1
无论怎样,这件事情已经完全过去,但问题远不止这个,问题的源头源于对所有平台的不信任,如果所有平台接二连三都开始封我的号,那么要怎么办?
信任崩塌
信任崩塌是一件非常严肃的事情,全球化是怎么发展起来的,货币是怎么流通起来的,不就是因为背后的一般等价物和政府信用在支撑吗?说到底都是信任,我信任你,所以我用你发行的货币进行经济活动,而如果这层信任关系崩塌,那么整个经济的基本盘就会动摇,而现在的互联网正在经历这个动荡阶段。
一个解决方法就是自己发行货币,也就是自己做博客,所以 为什么写博客 的理由好像又多了不可退让的一条?
我想这就是 Web3 的意义,光是集中式的还远远不够,虽然像 GitHub,Cloudflare,Vercel 这样的纯公益类的服务还能持续烧钱多年,但这总归有一个尽头。尤其是最近看到了很多这些账号封号的经历,如:
- GitHub: https://bgm.tv/group/topic/443029
- Telegram: https://www.v2ex.com/t/1174322
就像我之前讨论社交媒介讲的那样 2,各家的行为模式迥异,账号封了是小事,但自己的数据完全没有办法完全取回。与之对应的,各家的客户条约也匪夷所思,且每时每刻都在更新,你无法完全按照它的规章制度行事,数据倒查进行账号治理也完全不无可能。
多重身份的数字难民
如果你上网经历足够久,你一定经历过被验证码和 Cloudflare 的真人验证折磨到崩溃的经历,无论你点击什么页面都会卡你 10s。
这一定程度上归咎于网络爬虫,一方面也可以降低服务器宕机的风险,但对一些网络不发达地区就是灾难。什么意思呢?
就是无论你何时注册,怎么注册,都有极大概率被判定为 Spam 账户(滥 IP),有的时候解封很费劲,除非你换原生 IP。我自己的多端亲身经历,如在注册 Vercel/Google/豆瓣 之后直接账号被判定 Spam 账户,无法正常登录使用,好在两者都比较人性化,写信官方 Support 能慢慢解开。
虽然说能解决的问题都不是问题,但如果有一天真的像 COC 那样解不开呢?那一天又该怎么办?比如说去年 2024 年的一件事件:
请注意,GitLab 将不再为位于中国大陆、澳门和香港的个人和组织提供 GitLab.com 账户服务。我们的系统显示您正在从这些地区访问 GitLab。我们建议您注册 JiHu https://gitlab.cn/saasmigration/. JiHu 是一家独立公司,提供本地化的 GitLab 产品,拥有在该地区向个人和组织提供 GitLab 的独家权利。您必须在 2025 年 2 月 18 日之前完成过渡,之后 GitLab 将从我们的系统中删除您的帐户。如果您认为您收到了错误的通知,请从受支持的服务地点登录 GitLab.com。如需更多信息或支持,请随时联系 [email protected]。 谨致问候,GitLab 团队
这件一次又一次的事情不断应证我内心的想法:
我们这帮子「小镇做题家」好像一辈子也讨不掉做题的诅咒:学生时代被关进「监狱」做题,走入社会继续做老板出的题,就连上个网也要做厂商出的题,我们虽然早就不考试了,但好像去哪都得做题。
封号政策和数字价值
虽然嘴上说封号是小事,但花出去的真金白银,却落得个白茫茫大地真干净的下场,是非常容易崩溃的,相似霸道且傲慢的案例也不少,比如 Apple 就是一家,如果你的账号触碰到黑卡,那么你的账号 100% 会炸掉,而其他的都好说。3
还有一个类似的就是 Steam 的红信警告,分很多种,惩罚也从小到大不等,最严重的跟 Apple 类似,盗刷黑卡,会永久封禁市场,无法参与交易,其他的还好,一般有开挂 VAC(Valve Anti-Cheat)和一些社区规则。
很烦对吧,这就是我前面说的,对于一个每天只能抽时间来用这些平台的社畜,很多红线和禁区你是不可能完全知道的,更没有精力去研读这些随时都在变的条款,一刀切完全就是暴政、懒政的行为。
现在你知道了这些社区都不是自由的社区,都有乱八七糟、又臭又长的规则,难道你就能不用了吗?
我是真的不想用了,突然就非常羡慕任天堂至今的卡带销售模式,想玩什么游戏了,1k 块买两个卡带,然后玩完了,转手就能挂到网上去置换,出个邮费和折损费就能无限畅玩。反观现在的 steam,就算被卖掉,用初始邮箱还是会 100% 找回,想卖都卖不出去。
最近跟南方同事聊那些淘宝上卖 10 块的假入库游戏(比如 2077,黑神话悟空):
能用 Steam 打开,能用 Steam 云同步,能用 Steam 下载,而且价格只有原来的 1/100,用的还是官方给的 CDKey 激活,就是正版,而且就算是盗版,无法多端同步,我玩都玩完了,不可能玩第二遍,账号被封号,反正也没几个钱,直接注销了再注册一个。
非常自洽,非常合理,竟然让我一时语塞,还能节省去 3DM 之类找资源、开网盘会员的事件和经历。我很诚实的讲,我有点心动了😂
就像我多年说的那样,如果中国市场的每个人都这样,那么 Steam 离撤出中国也不远了,就像无数个外企正在这样做一样,放弃这片无法挣钱的市场,正式这群玩盗版,薅羊毛的人用脚投票出的未来。
这跟你用 Steam 账号的初衷相悖,但买卖账号不一样,我们假设你拥有这个账号的支配权,包括转移、赠送等等。但不是每个企业都认同这套逻辑,比如 SC,作为一个当代的「数字难民」,必须时时刻刻审视账号被封后的窘境 4。
Web3 是未来吗?
我还无法给出具体的答案,也不确定 Web3 是不是这片文章的答案,因为我对它知之甚少,更无法鼓励你去用这个东西,因为在绝对暴力机器面前,什么网络设施都不值一提,比如最近珠三角地区开启规范 Web3 就业和诸多「远洋捕捞」的打压案例 5,非常像一场现代版的「猎巫运动」。
退一万步来讲,你总会回到「分布式」分发这个话题,而 Web3 就是它的一种实现形式,至少愿景是好的,能让我们真正拥有一个不被制约的数字身份。
但总的来说,你的一切账号都不属于你,无法定义你,做好切割一切的准备,调查好一切可能导致封号的行为和红线,并且拥抱另一种可能(分布式,多端备份),就是对自己最大的宽容。
可能账号所有权不属于你,但你还能想法设法的拿回属于你的数据权,这是每个数字人的底线和权利。
Footnotes
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说实话,当时我直接没绷住,直接破防了。我接二连三往进充的钱已经快赶得上一个满防 17 本了,而我猛玩半年还是个速 17。 ↩
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但 COC 这个无论如何都无法理解。我本来对网游一点好感度都没有,现在已经真的完全不想碰了。 ↩
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当然我的 Steam 真的被封过号,当时分享了一段 gdrive 的补丁链接,然后直接黄信了,如果我不申诉的话讲面临 10 年的禁言。 ↩
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https://x.com/whyyoutouzhele/status/1958162899404230878?s=20 ↩