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20230107

这周发生了啥?

人类一思考,上帝就发笑

  • wait (time) Make game about the highlight around the life ✨ making-game
    • RPGMaker
    • Running on the browser
  • 我觉得 Linux 平台使用杀毒软件这一行为就是场笑话,直到我了解国产(中国)操作系统 —— 麒麟,才知道原来商机在这里。
  • Feel lonely, so I play Honor of Kings for 2 days after watching tiktok china, and I am thinking again about social, gaming, and shorts.
  • 国内互联网产品社交有些泛滥. 尤其是腾讯, 下面的所有业务基本都围绕天然拥有的用户群体展开, 当用户感到疲倦, 却看到总有那么几个老友在线的时候, 就算一句话不说, 孤独感会也会减少, 这种设计非常迎合人性, 并且偶尔让人沉迷. 但是, 泛滥的社交带来了天然的社交压力, 这会反噬用户, 他们奔波在每一个社交圈子, 可能会在不同的角色中切换, 这相当疲惫. 而且, 国内互联网群体数量庞大, 每个互联网产品的用户群体拿出来, 都是相当于国外一个体量很大的用户社区, 这也相当了不起. in 20230107 #internet
  • 说起社群的力量, 八分 是一个很好的例子, 道长有的时候不在节目里输出什么, 为了偷懒, 例行公事一般的, 他会做出一期节目, 内容大多是回答社区的问题, 这是一个非常饭圈的行为, 我们从中得到的不只是道长本人的点评, 而是来自这个庞大的粉丝群体的一部分. 最重要的是, 里面很少有能跳脱当下时间线的观点或是视角, 它只属于当下, 半衰期非常短, 未来 10 年后你会看, 我相信大多数时候毫无价值, 无关痛痒 (排除考古类型的目的).
  • 互联网中被留下非常多死链 (dead/broken/inactive/outdated/invalid link), 很多的创作者只是发布服务, 后续维护就很少投入精力了 我也是创作者之一, 多少想阴谋论一番, 他们的本质目的是不是只是想自证, 就像对外展示简历一样的东西, 而不是真的想解决一个问题? 这样功利的味道很重, 很不喜欢, 但却能理解, 想谴责但是话到嘴边又收了回来. 哎, 算了. #internet

这周有吃什么好吃的吗?