这事还得从 Java 的传统,“跨平台一致性”说起。

在写后台逻辑的时候,跨平台是好东西。很多公司都是在 Windows 下开发,在 Linux 下部署,方便。

涉及到 GUI 的时候,跨平台就成了个“看上去很美”的东西。理论上,我写个窗口,在 Windows 和 Mac 下都一样能用,那是多么美好的事啊。但实际上,每个平台提供的 GUI 控件多多少少有点差别,一坚持跨平台,麻烦就来了,该支持多少控件,怎么支持呢。

一开始,Java 的思路是:那简单啊,有原生控件干嘛不用,至于不跨平台的,就不支持呗,又坚持了原则,又回避了问题。这一代的 gui 库,awt,就此诞生。

因为 Java 一开始是一根筋想推广 Applet 的,只是“顺便”也支持本地应用,设计成这样不能说不合适,毕竟,HTML 也是同样的思路,只支持几种最基本的控件。

但对于想开发复杂点界面的人来说,就有麻烦了。想来个目录树吧,对不起,不支持;想来个进度条吧,对不起,不支持。旁边放着 Delphi 和 VB 这么方便的东西,哥干吗受这气啊。

这样一来,Java 自己也觉得说不过去了。但又要跨平台,又要提供丰富的控件支持,那就只有另起炉灶,开始用第二种思路:自己动手、丰衣足食,自己重写一套 GUI 控件,代替操作系统的原生控件。这一代的 gui 库,叫做swing

这也是一个想“彻底”解决问题的思路,但是要付出代价。

代价之一就是效率。我们可以参考一下另一个相同思路的产品——flash。为了实现矢量动画,在 flash 的那个小框里,图是一帧一帧地算出来的。接下来的事情我们都知道了:复杂的 flash 动画极耗 cpu;iPhone 说,您太耗电了,俺就不支持了;Adobe 说,那好吧,那俺也不费心折腾移动版 flash 了。

自己画出来的控件毕竟不能跟原生控件比效率,尤其是在早期 Java 优化还不够完善的时候。而且,自力更生的目的只是为了平台兼容,不是为了更好的效果,这事儿其实怎么想怎么亏。

代价之二就是效果。自己画的控件毕竟只是模拟,还是会有细节差别。比如著名的毛玻璃效果,这不是简单套样式就能套出来的。

而且,各个平台控件的风格本来就不一样,虽然 swing 提供了几种外观,但大部分程序出于偷懒或是跨平台一致考虑,还是使用默认外观。默认外观跟平台不一致倒也不是问题,主要是别比平台效果土。我用着 win7,一个程序非让我感觉回到 xp 时代,心里特别添堵。

就这样,一帮人商量着,又琢磨出个新思路:做适配。平台有这个控件,就直接用,保证效率;没有,再造轮子,保证可用。就这样,swt问世。eclipse 的 gui 就是基于此。

swt 是赞,不过这属于改良,两个根本问题仍在:

    1. 跟操作系统 api 打交道不是 Java 的长项,效率仍然不能与 c++ 等相提并论。
    1. 到底要不要跨平台。如果要跨平台,swt 接浏览器控件、接 ActiveX 控件的功能就成了形同虚设;而要是不想跨平台,又何必使用 Java 呢,.Net 在一旁已经恭候多时了。

@冯东:另一方面,即使每个平台都支持的 control 也多多少少有些差异。比如同样是文本框,Windows 和 Mac (Cocoa) 对待 non-English 输入法选词的语义就不同。再比如对 focus-lost 的处理二者也不同。所以 SWT 其实目前很难做到 Swing 那样的跨平台。跨平台么,终究还是只能做到最大公约数,比如 x86 支持 4 级,Unix 只用两级。可那是大家都同意不用的。在 UI 级别可没有人能同意不用操作系统的某个功能。

除了技术本身,还有一个产业的问题,围绕着 GUI 控件也存在一个生态环境,没有丰富的领域、行业控件的支持,技术本身的战斗力也会大打折扣。而 Java 这方面的生态较为薄弱

综上,如果一个 GUI 程序使用 Java,通常都是有这些特征:

  • 确实是想跨平台
  • 对界面并没有太多效果的要求,界面效率也不是瓶颈
  • 相比于其他 GUI 工具,开发人员对 Java 更为熟悉
    • 比如,一些工具的管理界面,很符合