《四畳半神話大系》色彩设计备忘录 第 3 卷前篇(第 6 话)

文/ 辻田邦夫

译文/ 代号A

原题:“第142回 『四畳半神話大系』色彩設計おぼえがき 第3巻

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2010 年 10 月 26 日

我家附近公园有只猫。通称“沙猫”,不是因为毛色很红也不是因为行动得非常快,是因为每当想去摸它的时候它一定会“沙!”得威吓着叫唤所以才叫“沙猫”(笑)。但过后又会发出很乖的 niania 声。

这只猫说起来应该还是只幼猫像是被谁抛弃的。所以虽说对人感兴趣,但总在警戒着似的“沙!”得叫唤。我们夫妻俩一直很关注这只猫,最近它被附近的猫婆婆收养起来,还在院子里做了小猫的床。

但这只沙猫依然时常来公园里住。气定神闲的走来走去,有时吃陌生人的食物然后很满足得回去睡觉。

以前我和我妻子非常非常想养猫,但是我想到要是养了猫不就变成那种不带出户的“室内猫”了吗。这到底算是好事吗?

不问世事什么都不用担心和主人生活在一起也不能说就不幸福,但像沙猫那样随心所欲的外出散步接触各种各样的事物那样的生活方式也一定很幸福。

像我这种人,觉得只要条件允许就应该让猫自由的外出。这才是猫本应有的生活方式不是吗。不管是猫还是人,不都应该是这样的吗?

对于猫来说到底什么叫幸福呢,看着沙猫就让人稍微深入地思考了。

那么这周的『四畳半神話大系』色彩设计备忘录。DVD&Blu-ray 第 3 巻里的第 6 至第 8 话,终于进入了后半战!

第 6 话 英语会话社团

分镜·演出:夏目真吾 作画监督:西垣庄子·浅野直之 色彩设计:大塚奈津子

从第六话开始到第八话是“‘我’的恋爱妄想三部曲”(←随便取的名)。围绕羽貫前辈、香織小姐、景子小姐这三位女性产生的“我”的恋爱。基本构成是三个故事在同一时间轴上互有关联地共同行进着,然后从途中开始分开走向各自不同的结局。

总括的讲这三个故事的开始是共通的,都是从羽貫前辈的公寓的厕所开始的。这样的话就我自己来说,我觉得“在视觉效果方面来说这样的开始也比较好呢,而且要用能给人留下强烈印象的画面(色彩)”。因此在第七话故事板商讨会的时候我就提案了“要给人非常紧急事态的感觉,做成像紧急用灯那样的全红的厕所怎样?”。总之第六话到第八话的开始场景要做出共通的印象是“急用灯般全红的厕所”。

急用灯般全红的厕所
急用灯般全红的厕所
            啊,要问为什么是第七话的故事板而不是第六话的,这是因为实际上在这时第七话的作业完全凌驾在第六话的作业之上了,因此让商讨第七话的各位工作人员先行考虑这点了。(笑)

第六话“羽貫前辈”。这话有意着重使用了突显心境的华丽色彩。因为是三个小故事中的第一个,在总领的意义上也有意识的增加了华丽感。因为跟着的第七话想制作成给观众的感觉是围绕着香織小姐紧紧地以“我”的四畳半为中心的构成,因此在这点上也想把这话尽量做出差别。顺便说下第八话情绪再次掀起高潮,最后才有了个正经落幕。

突显心境的华丽色彩
突显心境的华丽色彩
            在这样的考虑下的第六话的色彩设计的前半意外的是淡淡的进行的,从喝了一杯红酒开始像是着了道似地,气氛整个变高涨了。
比赛喝酒一景色彩慢慢变怪异
比赛喝酒一景色彩慢慢变怪异
            这个和城崎前辈比赛喝酒一景因为演出的夏目先生首先要求了“要做出慢慢变怪异的颜色的感觉”,所以就用色彩试着做出了随着醉酒阶段的不同逐渐增加的崩坏感。和第五话洗脑一景的时候一样,先是由我做出角色们的色感样本向色彩设计师说明解释后,配合色彩设计师画好的原画气氛来拜托大家制作的。我也只是制作了画面色彩的设计图而已,根据这个设计图并且把它们进一步发展完善的就是各话的色彩设计师们了。

“脑内会议”最初接到这个角色设定的时候所有人都爆笑(笑)。一步走错就会变生硬,因此把它做成了色彩绚烂的 pop 色感。

脑内会议
脑内会议
            羽貫前辈的暴走的粉红模式,美术、角色都像文字一样全做成粉红色了(笑)。这段的制作过程十分欢乐(笑)。
羽貫前辈的暴走的粉红模式
羽貫前辈的暴走的粉红模式
            “尊尼”是作画人先有一个角色设计,和其他角色一样也决定色彩后再 flash 化的。
“尊尼”
“尊尼”