《四畳半神話大系》色彩设计备忘录 第 3 卷后篇(第 7、8 话)
文/ 辻田邦夫
译文/ 代号A
原题:“第142回 『四畳半神話大系』色彩設計おぼえがき 第3巻”
第 7 话 英雄秀同好会
分镜·演出·作画监督:三原三千夫 色彩设计:鈴木寿枝
第七话是按照不能再认真的日程表来进行制作的,和相当延迟才开始作业的第四话几乎是同时完成了商讨会。因此,负责色彩设计的铃木小姐硬是在交货期很紧的第四话之前投入进第七话镜头的色彩设定制作中的。
香织小姐的第七话是慢慢展开的。关于香织小姐本人湯浅监督说了“因为这个人本身不是‘人’,要让观众看出这点就请把人物角色的主线色彩改变一下吧”。首先因为是在第二话中登场的,负责第二话分镜的横山先生也进行了各种尝试才敲定的。
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人偶 |
啊,顺便说下角色色彩的决定是先由我制作颜色再交给湯浅监督和人设的伊东先生还有这个角色登场话数的分镜负责人检阅之后才进行制作的。在商定的过程中就会出现很多点子,也有最终效果和最初商讨的结果有 180 度转变的角色。
这话也是讲述了过去回想和现在的事情,后半抛开羽貫前辈的诱惑从公寓厕所冲出来回到四畳半开始又回到了现在的时间轴上。在这之前都是过去回想。然后私奔。在这里真实的小津初次登场。由于夜色的色渐变可能稍微不容易明白真实小津的肤色和“我”是同一颜色的。这一段看了最终话的最后一个镜头就能明白,不光是脸型还有肤色,在“我”眼中小津外表给人的印象就是那样邪恶的存在(笑)。
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邪恶的存在 |
来到“我”的四叠半的香织小姐。以过去回想为基础,白天、夜晚、无照明的夜晚、早晨等等,根据时间带的不同美术也要分类描绘,配合这些塞路的颜色也要改变。但在同一 rayout 的兼用镜头上(既是所谓的同一胶片)进行数个时间带的分别描绘,因此色彩设计师和上色师都十分辛苦。查看样片的时候“阿咧?(汗)”这样的情况也出现了很多次。这种情形在以后的话数中也渐渐增多。
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白天、夜晚 |
从抱着香织小姐逃到鸭川桥下这段开始,实际上香织小姐的主线色彩变成了和“我”一样的人物角色用的色彩。在这段中对于“我”来说香织小姐并不是人偶已经是个人了。然后城崎赶来被踢了一脚之后如文字所示从梦中醒来,同时香织小姐也退回成人偶。
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“人”偶 |
话说开头的场景小熊挂饰英雄秀,孩子们“悔改悔改”的叫声。这根据你想法的不同可能比心旷神怡社团还恐怖(笑)。对了,英雄秀中的挂饰小熊,本来是五色五只的实际上在这个场景中只有四只。但颜色是五色的,这原因到底是啥来着?肯定有原因啊……。
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英雄秀 |
第 8 话 读书社团(SEA)
分镜:清水洋 演出:藤瀬順一 作画监督:伊東伸高 色彩设计:秋元由紀
“我”的恋爱妄想 3 部曲最后是和景子小姐的通信一话。“信中的‘我’的妄想渐渐变真实怎么样呢”在故事版制作的时候和大家商讨着。好像商讨会的时候确实说了“要怎样才能使妄想与现实差别开来呢?”,这样的话干脆把妄想做成和到现在为止的四叠半很不同的画面怎样?于是话题就朝着这个方向发展了。
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区别妄想与现实的特别画面 |
因为“我”的作画是做成一张张一闪而过的真实系(?)感觉,因此和色彩设计师讨论着瞄准载入背景后的好效果。这些镜头的敲定流程依然是由色彩设计师配合原画的气氛制作出色彩再让我审一遍的。因此基本上背景制作好了就开始进行超短期决战性作业。嘛,不光是这一话的场景是这样制作的基本上整个四叠半的场景都是这个状况。而且日程表也挤得很紧,第八话之后可谓是处于炒豆子状态(苦笑)。
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真实系镜头 |
并且从这话开始把在前几话中登场的场景和镜头加工再利用这种情况一下子多了起来。在这之前,有一些例如像在四畳半里拼命吃蛋糕的场景,冲绳料理店里和小津对话的场景等等,整个系列里直接(有时稍稍添加)反复使用的场景,从这话开始加上了些许不同的使用方法。
之前也讲过从第六话开始连续三话故事是在同一个时间轴上并行行进的,因此在构成上才有了前一话中登场的场景画面使用几次这种情况。但是并不是使用一成不变的而是使用改变画面整体(包括背景)的色彩这种方法使这一场景有了意义。见过的场景或镜头会登场几次,因此在变复杂的时间轴的交错中利用视觉性来进行梳理成为了我们的目的。例如第七话中登场的小熊挂饰英雄秀一系列镜头,这在第八话中一共出现两次,但制作的时候改变其中的种颜色并且改变的方式两次也不同。
第一次是“我”在心中写道虚构的“其实……”这种用法。包括小熊挂饰的颜色只有“我”是使用了普通色的,其他人全部(包括第八话中新作追加的和巴士中的孩子们的对话)都是使用了贪婪感的单调青色系。稍微也想做出有底片意味的场景因此使用了重色系的颜色。
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第一次英雄秀的贪婪青色系 |
第二次是作为明石的回想登场的。由于是从明石方的视角来看的,所以明石和“我(小熊玩偶)”两人着了色。其他人都是用了稍微明朗的普通色。因为是明石美好的回忆所以用了明亮柔和的色彩。
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第二次明石回忆中的明亮柔和 |
说到此,这一连的加工其实全部交给我了。(此处作者没有直接点出加工的是哪一部分,译者认为是前面讲过的真实系镜头部分)包括背景全部都是由我投入完成的。带着自身演出的意味制作加工画面,然后交给监督和演出审查。把塞路和背景的色感试着改变,只把特定的角色使用不同的色彩,像这样把摄影素材加工准备,再把这些内容几乎在同一时间表内再次摄影。
一般摄影或编辑中常见的是把画面全体用过滤器进行色加工,实际上就我们做色彩的本身来说并不是很喜欢这种做法。但四畳半这部动画中几乎没有这种做法。哪怕是摄影处理需要加工的时候我们也是和摄影师进行了商讨。
这项作业在之后的话数也逐渐增多,直至最终话实际上都是由我一手负责完成的。但这是项愉快的作业。设计师是把各话工作交给各话色彩负责人,很少能直接参与各话真正的画面制作。这样就能在不妨碍各话色彩设计师的分担作业下直接接触画面了,是件十分开心的事。