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前言
谢辞
关于应用程序“算法动画图解”的说明
序章 算法的基本知识
0-2 运行时间的计算方法
第1章 数据结构
1-2 链表
1-3 数组
1-4 栈
1-5 队列
1-6 哈希表
1-7 堆
NOTE
按照01中说明的排列顺序,将最后的数据(此处为6)移动到最顶端
2022-02-16 00:08:51
1-8 二叉查找树
第2章 排序
2-2 冒泡排序
2-3 选择排序
2-4 插入排序
2-5 堆排序
2-6 归并排序
2-7 快速排序
第3章 数组的查找
3-2 二分查找
第4章 图的搜索
4-2 广度优先搜索
4-3 深度优先搜索
4-4 贝尔曼-福特算法
NOTE
最终收敛到正确的数值
2022-02-16 00:10:25
4-5 狄克斯特拉算法
4-6 A*算法
NOTE
狄克斯特拉算法只根据起点到候补顶点的距离来决定下一个顶点。因此,它无法发现蓝色箭头所指的这两条路径其实离终点越来越远,同样会继续搜索
2022-02-16 16:43:41
NOTE
,由人工预先设定的估算距离被称为“距离估算值”
2022-02-16 16:48:07
NOTE
如果事先根据已知信息设定合适的距离估算值,再将它作为启发信息辅助计算,搜索就会变得更加高效
2022-02-16 16:48:26
NOTE
这里我们只知道终点所在位置,不知道该如何通往终点,所以使用了直线距离
2022-02-16 16:48:50
NOTE
有时这类信息是完全无法估算的,这时就不能使用A*算法
2022-02-16 16:50:35
第5章 安全算法
5-2 加密的基础知识
5-3 哈希函数
5-4 共享密钥加密
5-5 公开密钥加密
5-6 混合加密
5-7 迪菲-赫尔曼密钥交换
5-8 消息认证码
5-9 数字签名
5-10 数字证书
第6章 聚类
6-2 k-means算法
NOTE
k-means算法中,随着操作的不断重复,中心点的位置必定会在某处收敛
2022-02-16 16:52:24
NOTE
层次聚类算法”较为有名。与k-means算法不同,层次聚类算法不需要事先设定簇的数量
2022-02-16 16:52:50
NOTE
有n个数据就会形成n个簇。然后重复执行“将距离最近的两个簇合并为一个”的操作n-1次。每执行1次,簇就会减少1个。执行n-1次后,所有数据就都被分到了一个簇中。在这个过程中,每个阶段的簇的数量都不同,对应的聚类结果也不同。只要选择其中最为合理的1个结果就好
2022-02-16 16:53:01
第7章 其他算法
7-2 素性测试
NOTE
素性测试
2022-02-16 16:53:17
7-3 网页排名
NOTE
网页排名(PageRank,也叫作佩奇排名)是一种在搜索网页时对搜索结果进行排序的算法。
2022-02-16 16:53:25
NOTE
“随机游走模型”(random walk model)
2022-02-17 19:03:10
NOTE
作家兼编辑凯文·凯利向Google创始人之一的拉里·佩奇提过一个问题:“你们为什么要做免费的网络搜索服务?”而对方的回答是“我们实际上是在做AI(人工智能)
2022-02-17 19:05:48
NOTE
“某一刻正在浏览这个网页的概率”
2022-02-17 19:06:20
NOTE
当然,如今决定Google搜索结果排序的已不仅仅是网页排名这一个算法了。
2022-02-17 19:07:22