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前言
第1章 了解计算机,要从电开始
1.1 有的东西能导电,而有的则不能
1.2 电的老家是原子
1.3 为什么有些东西可以导电
1.4 电流是怎样形成的
1.5 电路和电路图
第2章 用电来表示数
2.1 怎样用电来代表一个数字
2.2 古怪的二进制计数法
2.3 二进制数就是比特串
2.4 用开关来表示二进制数字
第3章 怎样才能让机器做加法
3.1 我们是怎样用十进制做加法的
3.2 用二进制做加法其实更简单
3.3 使用全加器来构造加法机
第4章 电子计算机发明的前夜
4.1 电能生磁
4.2 继电器和莫尔斯电码
4.3 磁也能生电
4.4 电话的发明
4.5 爱迪生大战交流电
4.6 无线电通信的开端
第5章 从逻辑学到逻辑电路
5.1 逻辑学
5.2 数理逻辑
5.3 数字逻辑和逻辑电路
第6章 加法机的诞生
6.1 全加器的构造
6.2 加法机的组成
第7章 会变魔术的触发器
7.1 不寻常的开关和灯
7.2 反馈和振荡器
7.3 电子管时代
7.4 记忆力非凡的触发器
7.5 触发器的符号
第8章 学生时代的走马灯
8.1 能保存一个比特的触发器
NOTE
人类的很多发明就是这样产生的
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尤其是科学家和工程师们喜欢翻老底子
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很显然,因为要想使触发器保存一个比特,就必须使S和R以相反的方式出现,所以非门的作用就是创造这样的条件。不是天才,怎么也想不出这个好办法。
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